Өтіңіз - Go

Барыңыз ежелгі үстел ойынының ағылшынша атауы жүр (碁) немесе igo (囲 碁) in жапон, wéiqí (圍棋 / 围棋) in Қытай және бадук (바둑) дюйм Корей.

Ойын пайда болды Қытай кем дегенде көктем мен күз мезгілінде (б.з.д. 771-478) Кореяға да, Жапонияға да б.з.б. 700 ж. жетті. Бұл әлі күнге дейін ең танымал Шығыс Азия, әсіресе Қытай, Жапония, Тайвань және Оңтүстік Корея, бірақ ол 19 ғасырда Батысқа енгізілді, және қазір бүкіл әлемде ойналады. Жүздеген мың доллар көлеміндегі сыйлықтары бар кәсіби ойыншылар мен турнирлер бар. Азияда кейбір жағымды жақтар спорт жұлдыздарына немесе медиа жұлдыздарға кез-келген жерде төленеді.

Атты вики бар Сенсейдің кітапханасы көпшілігімен бірге ойынға арналған бастаушыларға арналған беттер және көптеген басқа ресурстарға сілтемелер.

Майкл Редмонд кәсіби Го-да жоғары (9 дан) дәрежеге жеткен алғашқы батыс (американдық) болды. Оның YouTube арнасы, Теледидарға барыңыз, ойын туралы көптеген бейнелер бар. Редмонд 2016 жылы Go ойыншылары арасында өте танымал болды, ол бүкіл әлемде тікелей эфирде көрсетілген керемет ойындар сериясында ағылшын тілінің комментаторы қызметін атқарды. Деп аталатын компьютерлік бағдарлама AlphaGo ең жақсы кәсіби мамандардың бірін бес ойынның төртеуін жеңіп алды. Бұл Жасанды Интеллекттің сол деңгейде ойнай алатын алғашқы біржақты демонстрациясы болды және көпшілік үшін тосын болды. Бар деректі фильм бағдарламаның дамуы туралы, осы ойындар сериясымен аяқталады.

Кем дегенде оншақты YouTube арналары, көптеген веб-сайттар, Facebook пен Reddit-тағы пікірталас топтары және осындай веб-форумдар бар. 19x19 өмір.

Түсін

Ойын жүріп жатыр

Go ережелері өте қарапайым, мүмкін дойбы сияқты күрделі. Алайда жақсы ойнау - стратегия да, тактика да - бұл, ең болмағанда, шахмат сияқты қиын, мүмкін одан да көп.

Ойын Қытайда пайда болды, бірақ ол Батыс елдеріне Жапония арқылы енгізілді, сондықтан ағылшынша сөйлейтіндердің көпшілігі жапон атауларын ойынның өзі және ойын ішіндегі терминология үшін пайдаланады. Сингапур мен Малайзиядағы ағылшынша сөйлеушілер қытай терминдерін қолданады, өйткені ойынды сол аймаққа қытайлық иммигранттар әкелген. Бұл мақалада Жапониядан шыққан терминдер қолданылады.

Бұл бөлім ережелер мен скорингтің негіздерін сипаттайды және стратегия мен тактикамен таныстырады. Әр түрлі елдерде ережелер жиынтығы, ұпай жинау әдістері және ойыншылардың рейтингтік жүйелері біршама ерекшеленеді, бірақ олардың барлығы негізінен ұқсас.

Кеңінен қолданылатын тақтаның өлшемі 19-дан 19-ға дейін, бірақ 13x13 немесе 9x9 өлшемдері де қолданылады.

Ережелер

Әр ойыншы тақтаға бір айналымға бір тас қояды; фигуралар шахматтағыдай квадраттардың ішіне емес, сызықтардың қиылыстарына орналастырылады. Бөлшектер ешқашан қозғалмайды, бірақ оларды ұстап алып, тақтадан алып тастауға болады. Тас қою арқылы артықшылық болмаса, ойыншы өз кезегінен өте алады, ал ойын екі ойыншы қатарынан өткен кезде аяқталады.

Негізгі идея - қарсыласқа қарағанда көбірек аумақты басқару үшін тастарды тиімді орналастыру. Бұл мүлдем басқаша шахмат немесе сянцзи мұндағы мақсат - корольді / генералды басып алу. Мақал айтады Шахмат - бұл шайқас; Бару - бұл соғыс, және басқа көзқарас шағымдары Go бұл келіссөздер. Басқа жерде артықшылық алу үшін тақтаның бір аймағында бір нәрседен бас тарту өте кең таралған, және мұндай мәселелерге терең баға беру мықты ойыншыны жасайтын қасиеттердің бірі болып табылады.

Дейін және кейін

Егер тастар тобы болса еркіндік жоқ (бос қиылыстарға қосылыстар), демек ол солай болады қолға түсті және оның тастары тақтадан алынып тасталады. Диаграмманың «алдында» бөлігі қара топты көрсетеді атари; А-дағы ақ қадам оның жалғыз бостандығын алып, топты өлтіреді. «Кейін» бөлігі сол ақ жүрістің нәтижесін көрсетеді. А-дағы қара қозғалыс (ең болмағанда қысқа мерзімде) басып алуға жол бермейді. А-да ойнау екі ойыншы үшін де жақсы идея тақтаның қалған бөлігіне, негізінен басқа тастарға байланысты. Бұл жеткілікті жалпы принциптің бір данасы; егер қозғалыс екі ойыншыға да тиімді болса, онда ол (немесе жақын жерде) қарсылас үшін де жақсы болуы мүмкін.

Егер топ әлі де еркіндікке ие болса, бірақ міндетті түрде өлуге міндетті болса, онда қарсылас қоршаған процесті аяқтамауы керек; тастар ойын соңына дейін орнында қалады, содан кейін оларды алып тастайды. Егер бір ойыншы оның тастары өлді деген пікірді қабылдамаса, онда ойын мәселе шешілгенге дейін жалғасады.

Ақ тірі

Тобы екі көзді өлтіру мүмкін емес. Суретте қара топты өлтіру үшін ақ топтың ішінде екі нүктеде ойнау керек болады. Ол екеуінде де бір айналымда ойнай алмайды және оларды кезекті бұрылыстарда ойнай алмайды, өйткені бірінші қимыл өзіне-өзі қол жұмсау болмақ.

Жалпы, бұл бірнеше бос нүктелерді қоршап тұрған және өте жақсы байланысқан кез-келген топ өмір сүре алады дегенді білдіреді; тағы бірнеше тастармен ол әрдайым екі көзбен толық байланысты топ құра алады. Екінші жағынан, мықты ойыншылар кейде мұндай топтарды көздер мен байланыстар нығайтылғанға дейін өлтіреді. Сондай-ақ, олар көбінесе пайда әкелетін спектакльдерді табады, ал қарсылас шыңдалатын қимылдар жасауға мәжбүр болады. Әлсіз топтарды жағалауға тым көп қимылдау - бұл ойынды жоғалтудың көптеген тәсілдерінің бірі, бірақ олай болса өлімге жол беру немесе тым консервативті ойнау, сондықтан сізде әлсіз топтар жоқ, бірақ аумағы аз.

Ережелер жиынтығына сәйкес суицидтік әрекеттерге тыйым салынады; ойыншы қарсыластың тастарымен қоршалған тастарын қалдыратын кеңістікте ойнай алмауы мүмкін, егер ол қарама-қарсы тастардың кейбірін түсірмесе. Алайда Жаңа Зеландия немесе Тайвань ережелерінде суицидтік әрекеттерге жол беріледі.

Егер Ақ жаңа ғана алған болса, онда Қара қазір ала алмайды

Шақырылған жағдай ко жиі пайда болады; бір ойыншы қарсыластың біреуінің тасын ала алатын сияқты, екіншісі ұстаушы тасты ала отырып жауап бере алады, бірінші ойыншы қайтарып ала алады және т.с.с. шексіз. Алайда мұндай шексіз қайталанулардың алдын алатын ереже бар; бір ойыншы коды алса, екіншісі алады оны келесі қадамда қайтарып алуға жол берілмейді. Егер ко маңызды болса, басқа ойыншы а табуға тырысады ко қатер, қарсылас бұл әрекетті шығынсыз ескере алмайды. Егер қарсылас қауіп-қатерге жауап берсе, онда коды қайтарып алыңыз. Егер қарсылас қауіпті елемей, коды шешсе, онда кодың жоғалғаны үшін басқа жерде өтемақы алу үшін қауіптен құтылыңыз.

Ко жекпе-жек бірнеше рет қолын ауыстыра отырып, ондаған серуендеуге баруы мүмкін, сонымен қатар тақтада екі ойыншының да қоқан-лоққысы болуы мүмкін. Кейде олар ойынның нәтижесін шеше алады, өйткені топтың өмірі ко нәтижесіне байланысты болуы мүмкін, ал қатерді елемеу қымбатқа түсуі мүмкін. Ко-ға байланысты әр түрлі дағдылар - ко күресін бастау немесе болдырмау, ко-қатерлерді табу, жауап беруге не бермеу туралы шешім, қарсылас қолдана алатын қоқан-лоққылардан аулақ болу, өзіңіздің ко-қатерлеріңізді жоятын қимылдар жасамау және т.б. - күшті ойын үшін қажет.

Стратегия және тактика

Баруға тартылған стратегия өте күрделі. Әрбір ойыншы бір уақытта бірнеше тепе-теңдікті сақтауға тырысуы керек: қабылдау арасындағы аумақ дереу және құрылыс ықпал ету кейінірек пайдалану үшін, қауіпсіздікті қамтамасыз ету үшін тастарды бір-біріне жақын ұстау және оларды ықтимал аумақ үшін жайып тастау, қарсыласқа шабуыл жасау және өзінің құрамаларын құру арасында. Жасау идеясы жақсы пішін сіздің тастарыңыз маңызды, әсіресе ашылу мен орта ойында. Көбінесе ең жақсы пьесалар көп мақсатты болады; жалғыз тас топты нығайта алады, аумақтық талаптарын кеңейтеді және жақсы пішін жасайды, ал екіншісі сіздің тасты созады мойо (аумақтық шеңбер) және шабуылға қауіп төндіреді.

Ойыншы ойынның басында қарастыратын нәрселердің қатарына жатады фусеки (бүкіл тақтаны ашу үлгілері), джозеки (бір бұрыштағы өрнектер) және олардың өзара әрекеттесуі. Көптеген джозеки азды-көпті теңдестірілген сауданы ұсынады; мүмкін, екі ойыншы да тақтаның әр түрлі шеттерінде лайықты пішін мен әлеуетті аумақты алады, немесе біреуі бұрышта территорияны алады, ал екіншісі орталыққа әсер етеді. Әдетте, бұған қатысты таңдау бар; қалған тақтаны ескере отырып, қандай джозеки дәйектілігін қалайсыз?

Шахматтағыдай, орта ойында заттар күрделене түседі және қызу тартыс болуы мүмкін. Терең оқу (алда көптеген спектакльдерді қарау) келесі пьесаны таңдау үшін қажет болуы мүмкін. Ойынның бөліктері күнделікті болып табылады және оларды белгілі формулаларды қолдану арқылы шешуге болады, ал басқалары айтарлықтай оқуды және ойлауды талап етеді.

Жиі сұрақтар жүру уақыты мен тәртібі маңызды болып табылады. Мақал Үлкен қадамдардың алдында жедел қимылдар кейбіреулеріне көмектеседі, бірақ толық жауаптан алыс. Әдетте тақтаның әртүрлі аймақтарында бірнеше ақылға қонымды көріністер болады, бірақ қазір қайсысын ойнау керек? Қандай қимылдар сенде (қарсылас жауап беруі керек немесе ең болмағанда жауап беруі керек, демек сіз бастаманы сақтайсыз) және қайсысы жету (қарсылас сіздің қадамыңызды азды-көпті қауіпсіз түрде елемей, басқа жерге көшу арқылы бастаманы көтере алады)?

Сіз қашан керексіз тенуки, басқа жерде маңызды қозғалыс жасау үшін джозеки дәйектілігін немесе жекпе-жегін қалдыру керек пе? Егер сіз tenuki жасасаңыз, онда сіз sente-ді сақтай отырып пайда таба аласыз, сонда ол жерде ештеңе жоғалтпай бастапқы жағдайға ораласыз ба? Егер олай болмаса, онда сауда-саттық пайдалы ма? Егер қарсылас үлкен аумақ салып жатса, сіз оны елемей, үлкенін басқа жерге салуға бола ма? Сіз керек басып кіру ықтимал жау аумағы? Немесе сіз жасай аласыз азайту оның мөлшері, жақсырақ өз аумағыңызды кеңейту кезінде?

Жүрудің көп бөлігі айналасында айналады өмір мен өлім тастар топтары Көбіне қиындықтар (tsumego) шешушіден топты өлтіруді немесе тірі қалдырудың жолын сұрау. Ұқсас сұрақтар үнемі нақты ойындарда туындайды. Көбінесе сізге табу керек өмірлік мәні топтың ойыны және сол жерде ойнау; басқа жағдайларда сізге ақылды қадам қажет (тесуджи).

Ішінде жарысты бағындыру (семей) әр түстің бір немесе бірнеше тобына қауіп төніп, әр ойыншы кем дегенде бір жау тобын өлтіруге тырысады. Нәтиже негізінен қаншаға байланысты бостандықтар (бос нүктелермен байланыстар) әр топта болады, дегенмен әр түрлі тактикалық бөлшектер қиындық туғызуы мүмкін. Жау тобын қолға түсіру сіздің топтарыңыздың бірін күшейтеді және көбінесе бұл сіздің топты қауіпсіз етеді.

Жиі байланыстырушы топтар немесе кесу қарсыластың байланыстары маңызды. Семейде біріккен топтың бірде-бір бөлігі жалғыз қалмайтын кезде жеңіске жететін еркіндікке ие болуы мүмкін. Басқа қарапайым мысалда, әрқайсысы бір көзді екі топ өледі, бірақ бір-бірімен байланысты, олар өлтірілмейтін екі көзді топ құрайды.

Ұпай жинау

Скорингтің екі негізгі жүйесі бар; алаңды бағалау Қытай мен Тайваньда қолданылады, ал аумақтық ұпай Жапония мен Оңтүстік Кореяда қолданылады, сонымен қатар Батыс елдерінде кең таралған баллдық жүйе болып табылады. Екі жүйеде де өлі тастар гол соғар алдында алынып тасталады, және әр ойыншы өз тастарымен қоршалған әр бос орын үшін бір ұпайдан алады. Скоринг аймағында сіз ойыншының тақтадағы тастарының санын қосасыз, ал ұпай жинау аумағында сіз қарсыласы басып алған тастардың санын алып тастайсыз. Кез-келген жүйеде ақ түсте қосымша ұпайлар пайда болады коми қараның бірінші ойнаудағы артықшылығының орнын толтыру үшін (әдетте ауданда 7,5 ұпай, территорияда 6,5 ұпай) және коми жеңгеннен кейін жоғары ұпай жинаған ойыншы. Екі ұпай жүйесі сирек нәтиженің айырмашылығына әкеледі, және ойыншылар әдетте олардың арасында ешқандай маңызды мәселелерсіз ауыса алады.

секи

Шақырылған жағдай секи пайда болуы мүмкін, онда тақтаның белгілі бір аймағында кім бірінші болып қозғалса, сол жерде күресте жеңіліп қалады. Ешқандай қателіктерге жол бермеу, екі ойыншы да бұл жерде ойнаудан бас тартады және тастар ойын соңына дейін тақтада қалады.

Сирек жағдайларда бұл аумақтық баллдар мен аумақтық баллдар әртүрлі нәтиже беретін жағдай туғызуы мүмкін. Секиге ұпай салған аумақта екі жақ үшін де ештеңе есептелмейді, өйткені санауға аумақ немесе ұсталған тастар жоқ, бірақ ауданда әр ойыншы тақтаға, оның ішінде секидегі тастарды санайды. Егер секиде екі ойыншының саны әртүрлі болса, онда бір ойыншы сол арқылы жеңіске жетеді. Мысалда ақ түсте секиде тағы он тас бар, сондықтан жақын ойында ол аумақтық ұпаймен жеңіліп, бірақ аймақтық ұпаймен жеңіске жетуі мүмкін.

Дәреже және фора

Go бар рейтинг жүйесі қолданылғанға ұқсас жекпе-жек өнері. Ағылшын тіліне қабылданған жапондық терминдерді қолдана отырып, бастаушылар 30-дан басталады кю және 1 кюге дейін жұмыс жасаңыз. Келесі деңгей - 1 дан немесе шодан (жекпе-жек өнеріндегі қара белбеу) және әуесқойлар қатарынан 6-7 данға дейін жалғасады. Қытай баламалары джи kyu үшін және дуан дан үшін. Артықшылықтары 1 даннан 9 данға дейін жеке рейтинг жүйесі бар.

Интернеттегі пікірталастарда әуесқойлық дәрежелер, мысалы, 6k немесе 5d түрінде жазылады, ал жақтаушылар, мысалы, 3p түрінде көрсетіледі. Сондай-ақ, диапазондарды, бір таңбалы және екі таңбалы күйлерді «сдк» және «ддк» деп қысқарту кең таралған.

Басқа үстел ойындарынан айырмашылығы, Go-де ан бар тиімді және үнемі қолданылатын фора жүйесі күші айтарлықтай әртүрлі ойыншыларға қызықты ойын өткізуге мүмкіндік береді. Шамамен бірдей күші бар ойыншылар үшін тақта бастапқыда бос, алдымен қара ойнайды, ал ақ түсті коми алады; олар кезекті ойындарда түстерді алмастыра алады.

Күштер тең болмаған кезде, мықты ойыншы әрқашан ақ ойнайды, ойынға қара түсетін артықшылық бере бастағанға дейін тақтаға бірнеше қара тастар қойылады, алдымен ақ ойнайды, ал коми - бұл жарты нүкте, бұл ойын ойындарын мүмкін емес етеді, бірақ нәтижеге басқаша әсер етпейді. . Тастардың саны қатардағы айырмашылыққа негізделген; мысалы, 1к ойыншы 7к алты тас береді. Бұл кем дегенде алты тасқа дейінгі мүгедектер үшін өте жақсы жұмыс істейді. Біркелкі ойында (фора жоқ) күшті ойыншы зерігіп, әлсіз ойыншыны басып қалуы мүмкін. Гандикаппен мықты ойыншы жеңіске жетуі мүмкін, бірақ көбінесе жеңіске жетуі мүмкін, бірақ ол үшін көп күш жұмсау керек, ал әлсіз ойыншы кейбір ойындарда жеңіске жетуі мүмкін.

Күштердің ауқымы өте зор. 9-кю ойыншысы бастаушыға 13 тас беріп, оңай жеңемін деп ойлай алады, бірақ ол 1 дан әуесқойынан (шодан) 9 тас алады. Көптеген клубтар мен барлық дерлік онлайн-серверлерде шоданнан 3 және одан да көп тас беретін ойыншылар болады, ал кәсіби ойыншы оған кем дегенде 6 бере алады.

Бағыттар

Шығыс Азия елдерінде ойын туралы газет бағаналары мен телешоулар жиі кездеседі, кез-келген қалада көптеген мектептер мен көптеген университеттер сияқты кем дегенде бір клуб бар, ал саябақтарда ойнайтын адамдарды көру қалыпты жағдай. Әдетте келушілерді ойнауға шақырамыз, ал кейбір жерлерде шетелдік ойыншы «би аюы» ретінде үлкен назар аудара алады. (Оның биі қаншалықты жақсы екендігі емес, таңқаларлығы - ол билей алады).

  • Senseis кітапханасында жергілікті Go қауымдастықтарының тізімдері бар ойнайтын орындар әр континентте.
  • Baduk Club деп аталатын сайтта клубтарды көрсететін карта; бұл Америка мен Еуропа үшін өте пайдалы, бірақ басқа жерлерде тек бірнеше жерлерді тізімдейді.
  • У Цинюань Го клубының ойыны (吴清源 围棋 会馆). ХХ ғасырдың ең таңдаулы ойыншыларының бірі өмірінің көп бөлігін Жапонияда өткізген және батыста жапон есімімен танымал қытайлықтар болды, Сейгенге барыңыз. Бұл оның қытайлық есімімен аталатын және туған қаласында орналасқан мұражай. Мұнда сонымен қатар жергілікті клуб бар. Қараңыз Фучжоу # До толық ақпарат алу үшін.
  • Шанхай саябақтары. Ойыншылар көбінесе Цзиньань саябағында (көбіне оңтүстік-шығысында) және Фуксин саябағында (француз паркі), әсіресе демалыс күндері кездеседі.
  • Қытай Го мұражайы (中国 围棋 博物馆) (Ханчжоу). Жүру туралы толық мұражай. Мұражайды Қытай шахмат институтының Ханчжоу филиалы басқарады. Ақпарат қытай және ағылшын тілдерінде қол жетімді.
  • Музейге барыңыз (Лоян). Берілген ойыншы құрған және басқарған жеке мұражай. Ол сол қалада Go жабдықтарын, соның ішінде керамикалық тастарды шығаратын компания құрды.

Жапонияда ойынға арналған екі бірлестік бар Нихон Киин және Кансай Киин (Тек жапондықтарға арналған веб-сайт). Екеуінің де жабдықтар дүкендері бар және ойнауға немесе оқуға арналған көптеген жерлерге сілтемелер бар.

Үйреніңіз

Көптеген жақсы және кейбір мықты әуесқойлар сабақ береді. Әлсіз ойыншылар көбіне ойынның бір бөлігі ретінде мықтылардың көмегіне жүгінеді, бірақ егер сіз қарқынды жаттықтыруды қаласаңыз, онда сіз оны төлеуіңіз керек.

Мұнда көптеген бар желілік серверлер ойын ойнауға арналған, ал мұғалімдер көпшілігінде сабақ ұсынады. Сондай-ақ, басқалардың сабақтарын және / немесе мықты ойыншылар арасындағы ойындарды байқауға болады, бұл тегін. Сияқты серверлер де бар Ойнату үшін қара өлім-жітім проблемалары үшін немесе Джозеки фермасы саңылауларға арналған.

Сонда Ойын-сауық бағдарламалары көптеген компьютерлер мен смартфондар үшін, ал көпшілігін мұғалім ретінде пайдалануға болады, тек оларға қарсы ойнау арқылы немесе ойынды ойнағаннан кейін талдау үшін. Кейбіреулері интерактивті түрде де қолданыла алады, мықты қарсылас ретінде әрекет етеді, ол сізге ойын барысында қимылдар ұсынады; осы типтегі ең танымал бағдарлама Лиззи. Дан ойнатқышына нұсқау беру үшін бұл бағдарламаларды жылдам іске қосу үшін сізге өте күшті графикалық процессор қажет; Nvidia ең көп қолданылатын бренд.

The Оқу баспалдақтарына барыңыз кез-келген деңгейдегі адамдар ойындарды қарастыра алатын сайт болды; мысалы, 1d ойыншысы кю-ойыншыларға шолулар жасап, жоғары дан ойыншыларына өз ойын тексеруі мүмкін. Ол енді шолулар жасамайды, бірақ 10 000-нан астам шолулар мұрағаты әлі де желіде және әр түрлі жолдармен іздеуге болады; мысалы, ойыншылар сіздің деңгейіңізде болатын шолуларды немесе кәсіби мамандар жасаған шолуларды қарауға болады. Kiseido Go серверінде KGS оқыту сатысы ол әлі де белсенді, бірақ пікірлері аз мұрағатталған.

Сенсей кітапханасында көптеген сілтемелер бар ойындарға түсініктеме берді.

Кореяда мектептер бар инсай, кәсіби ойыншы болуға үміткерлер; көптеген саяхатшылар оларға қатыса алмады, өйткені олар сізді қабылдамас бұрын жоғары дан әуесқой болуыңыз керек. Алайда веб-іздеу сол мектептерде батыстықтардың блогтарын ашады, ал кейбіреулері қызықты оқуға мүмкіндік береді.

Сатып алу

Юнзи тастармен бірге олардан гөрі жақсы тақтаға шығады

Ең арзан жиынтыққа қытайлықтар кіреді юнзи өрілген себеттердегі тастар (бір жағы тегіс), бір себетке жиналмалы пластикалық тақтасы бар. Оларды кез-келгенінде таба аласыз Қытай қаласы жер бетінде, көбінесе 25 доллардан төмен. Қытайда оларды әмбебап дүкендердің спорт бөлімінен іздеңіз, әдетте ¥ 100-ден төмен. Бұлар саяхаттауға ыңғайлы, өйткені тақтай ауыр емес және үлкен емес, ал жұмсақ тостағандар ағаштан жасалған ыдыстарға қарағанда тастарды қорғайды және ұсақ-түйек зұлымдықты жеңе алады.

Қытайда сатылатын, өте ұнамсыз пластикалық қораптардағы ұсақ тастармен сатылатын арзан жиынтықтар жақсы сатып алу емес; олар басқа ойынға арналған (гомоку және жапон тілінде немесе ағылшын тілінде бес қатар) және Go үшін стандартты 19x19 емес, 15x15 тақтасы бар.

Қытайда көптеген қалаларда кездесетін құстар мен гүлдер базарлары көбінесе жақсы жабдық іздеуге арналған ең жақсы орын болып табылады. Батыста ойындарға мамандандырылған дүкендерде көбінесе Go жабдықтары бар; Қытайлық немесе кореялық импорттық дүкендер оны сақтауға сенімді емес, бірақ егер олар болса, көбінесе қызықты заттар болады.

Senseis кітапханасында тізімдер бар сатып алатын орындар жабдықтар бүкіл әлем бойынша. Олардың ішінде көптеген онлайн сатушылар бар.

  • Юньнань Вэйки фабрикасы (веб-сайттың барлығы дерлік қытай тілінде) (сыртында орналасқан Куньмин). Бұл компания өндірушілер болып табылады юнзи тастар, сонымен қатар олар жапон стиліндегі екі дөңес тастарды жасайды. 100 ¥ -дан бірнеше мыңға дейінгі бағаларда әр түрлі бағалар бар; қымбатырақтары ағаштан жасалған жәшіктерге салынған жақсы ағаш тостағандармен келеді. Олардың тақталары да бар. Олардың озық өнімдері өте жақсы, Мао Елизавета патшайымға жиынтық сыйлады.
  • 1 Куньмин құстар мен гүлдер базары. Yunnan Weiqi фабрикасының көптеген өнімдері ыңғайлы жерде.
  • 2 Дали. Бұл әдемі қала Юннань туристік соқпағы мәрмәрмен әйгілі болғандықтан, мәрмәрдің қытайша атауы бар дали ши, Дали тас. Го тастары, тостағандары, тақтайшалары мен жиынтықтары бар мәрмәрдан жасалған бұйымдардың кең ассортименті бар. Кейбір ойыншылар бұған қатты ұнайды, бірақ басқалары оларды өте епті және талғампаз деп санайды. Олар, әрине, ерекше кәдесый жасайды, бірақ олар өте ауыр.
  • 3 Вуйи тауы. Бұл Қытайдағы әдемі сайт Фудзянь провинциясы ЮНЕСКО-ның бүкіләлемдік мұралар тізімі. Жақын жерде қалада көптеген әдемі ағаштан жасалған қолөнер бұйымдары бар дүкендер бар, оның ішінде боулингтер бар. Жазықтар жиынтығы $ 20-дан төмен және олар Жапонияда немесе Батыста 100 немесе одан да көп долларға сатылатын ыдыстарға қарағанда аз немесе көп ұқсас. Ағаштардың тамырларынан қымбатырақтары ою-өрнекпен өрнектелген және олардың әдемі түйіндері бар. Сақ болыңыз, бірақ жеткілікті үлкен ыдыстарды алыңыз; олардың көпшілігінде орташа қалың тастардың толық жиынтығы болмайды.
  • 4 Цзиндежен. Бұл қала Цзянси провинция - бұл Қытайдың әйгілі фарфор өндірушілерінің бірі. Өнімдерге керамикалық тастар жатады; бұлар өте арзан, бірақ олар туралы сенсей кітапханасында пікір білдіретін жалғыз ойыншы оларды көп ұнатпады.
  • Ing тастары. Олар Тайвандық миллионер Инг Чанг Гидің есімімен аталады, ол ойынға фанат болған және оны насихаттайтын қорды қаржыландырған. Тастар аздап жұмсақ пластмассамен қапталған ауыр металл центрімен үлкен; кейбір ойыншылар оларды ұнатады, ал басқалары оларды жек көреді. Олар «Инг санауды» жеңілдететін арнайы боулингтерде (аумақты бағалаудың бір түрі). Олар жиі кездеседі Тайвань, кез-келген жерде аз және арзан.
  • Daiso Жапония. Бұл үлкен желілер (Жапонияда 3000-нан астам дүкендер, 1500-ден астам басқа жерлерде), негізінен бағасы төмен және орташа бағалы тұрмыстық тауарлар; ол «жапон долларының дүкені» деп аталды. Олардың көптеген дүкендері бар Оңтүстік-Шығыс Азия, көбіне ірі сауда орталықтарында, ал кейбіреулерінде Go жабдықтары бар.
  • Куроки Гоиши, 8491 Хирайва, Хиуга қаласы, Миязаки префектурасы, 81-982-54-2531. Жапондық тақта, боулинг, шифер және қабық тастарын шығаратын компания. Орналасқан Хюга, қабыршақты тастардың дәстүрлі көзі. Арзан емес, бірақ Сенсей кітапханасындағы пікірлер өте жағымды.
  • Жапониядағы екінші қол Жапондықтар, әдетте, қолданылған тауарларды сатып алуды ұнатпайды, сондықтан олардың «қайта өңдеу дүкендеріндегі» бағалар көбіне жақсы болады. Sensei's Library кітапханасында талқыланады барахолкалар бір жақсы дерек көзі ретінде Киотода.
  • Филиппиндегі екінші қол. Негізінен тұрмыстық тауарларды сататын «Japan Profitlus» дүкендері көп; оларда Go жабдықтары сирек кездеседі, ал олардағылар не сапалы, не жақсы жағдайда емес, бірақ бірнеше нақты келісімдер бар.
Дәстүрлі жапон тақтасы

Жоғары деңгейлі жабдықтар өте қымбат болуы мүмкін; қалыңдығы 5 см үстел тақтасы, дәстүрлі материалдардағы жапон тастары (ақ түске арналған қақпақ, қара тақта) және жоғары дәрежелі тостағандар үшін барлығы 1000 долларға жуық болады Кисейдо, Жапонияда орналасқан онлайн-сатушы. Толық өлшемді тақталар, суретте көрсетілгендей, $ 1200 және одан жоғары.

Жапон тақталарына арналған дәстүрлі ағаш, кая, Gew тақталарын жасауға жеткілікті үлкен болу үшін бірнеше жүздеген жыл қажет және қорғалатын түрлерге жету үшін сирек кездесетін, ақырын өсетін ағаш. Сондықтан Кая өте аз, ал кая тақталар жетіспейді керемет қымбат, шамамен 1000-нан 20000 долларға дейін. Саяхатшылардың көпшілігінің кая тақтасын алуға деген жалғыз үміті - бұл жапондық барахолкадағы сәттілік.

Кейбір сатушылар тақталарды ұсынады Шин кая, бұл сөзбе-сөз «жаңа кая» деп аударылады. Бұл шынымен де жақсы маркетингті шырша; Шин кая тақтасы жақсы сатып алуы мүмкін, бірақ нақты кая бағасына жақын емес.

Бақытымызға орай, көптеген орташа бағамен ұсынылатын баламалар бар; мысалы, сланец-қабықшаның орнына шыны тастармен шығындар әлдеқайда төмен. Арзан жиынтықтар шығыс дәстүрлерінің керемет үлгілері болмауы мүмкін, бірақ олардың көпшілігі қолдануға жағымды болу үшін жеткілікті.

Сонымен қатар, саяхатшы Шығыс Азия үйде немесе Интернетте қол жетімдіге қарағанда жиі жақсы таңдау мен бағаны табады; жоғары деңгейлі жабдықтар нарығында жүретін адам, тіпті сапар шығындарының көп бөлігін жабу үшін үнемдеуі мүмкін.

Сондай-ақ қараңыз

Бұл саяхат тақырыбы туралы Барыңыз Бұл пайдалануға жарамды мақала. Ол тақырыптың барлық негізгі бағыттарын қозғайды. Авантюристік адам бұл мақаланы қолдана алады, бірақ парақты редакциялау арқылы оны жақсартуға тырысыңыз.